Vos fléchettes.
Votre moyenne aux trois fléchettes et aux neuf premières, vos 180 et votre meilleur finish, l’acier et l’électronique chacun à part, votre place au bar et le tour atteint à chaque open. Dans un carnet qui accueille aussi vos autres sports.
Disponible sur Google Play Bientôt sur l’App Store
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180 !
Chaque exploit, quand il tombe
Un 180, un finish à trois chiffres, un finish de 170 ou une manche en neuf fléchettes sont salués au moment où vous les notez. Votre meilleur finish et votre meilleure manche gardent leur record.
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9 premières
La moyenne, et les neuf premières fléchettes
La moyenne aux trois fléchettes de chaque partie, et celle de vos neuf premières, qui dit votre scoring avant la ligne droite. Les fléchettes jouées donnent le nombre de fléchettes par manche.
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- 501
- Cricket
- 301
- Cricket cut-throat
- Killer
- Tour de l’horloge
- 701
- Shanghai
- Capital
- Count-up
- Halve-it
- Baseball
- Golf
- Mickey Mouse
- Chase the Dragon
- Fives
- Morpion (Noughts and Crosses)
- Plusieurs jeux
18 jeux, chacun à part
Le 501 et le cricket, mais aussi le killer, le tour de l’horloge, le halve-it ou le baseball : chaque jeu garde ses statistiques, et la liste reste ouverte pour les variantes du bar.
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- Acier
- Électronique
Acier ou électronique, chacun sa moyenne
La pointe se note à chaque partie : la moyenne à l’acier se lit à part de celle de la cible électronique, où la bulle entière à 50 et les statistiques de la machine faussent la comparaison.
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- 2 (C)
- 5 (CC)
- 8 (BB)
- 10 (A)
- 13 (AA)
- 16 (SA)
- 18 (SA)
Votre rating de cible électronique
18 échelons, de 1 (C) à 18 (SA), chacun avec sa date. Et 16 autres systèmes, dont le classement national FFD, remis à zéro chaque saison.
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- Poule
- Seizième de finale
- Huitième de finale
- Quart de finale
- Demi-finale
- Finale
De la poule à la finale
Le tour atteint à chaque open, coupe ou Masters, la catégorie du tournoi et le nombre de joueurs engagés, qui dit ce que vaut une place.
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- Une manche
- 2 manches gagnantes (au meilleur des 3)
- 3 manches gagnantes (au meilleur des 5)
- 4 manches gagnantes (au meilleur des 7)
- 3 sets gagnants (au meilleur des 5)
- Rencontre par équipes FFD (20 parties)
- Rencontre par équipes FEF (13 parties)
- …
15 formats, de la manche au set
Une manche pour la soirée, de deux à six manches gagnantes, des sets comme aux Masters, et la rencontre par équipes en 20 parties à la FFD ou en 13 à la FEF.
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- Count-up
- Bob’s 27
- Halve-it
- Shanghai
- Baseball
5 exercices, chacun son score
À l’entraînement, chaque exercice se note essai après essai : le score moyen et le meilleur de chacun se lisent à part, et la liste reste ouverte.
Plus de 2 800 façons de lire vos fléchettes
35 analyses toutes prêtes, et l’analyse libre : 73 indicateurs à croiser avec 39 critères, en répartition ou en évolution, avec les filtres que vous voulez.
- 35analyses toutes prêtes
- 73indicateurs
- 39critères
- 2 847croisements possibles
- La moyenne de vos moyennes aux trois fléchettes, mois par mois
- La moyenne de vos moyennes à l’acier et en électronique
- La moyenne de vos neuf premières fléchettes, saison après saison
- Vos 180, saison après saison
- Votre meilleur finish, saison après saison
- Votre meilleure manche, le moins de fléchettes possible, saison après saison
- Votre % de victoires contre chaque club
- Votre % de victoires selon le classement de l’adversaire
- Votre % de victoires selon le tour : poule, huitième, quart, demie ou finale
- Votre % de victoires au 501, au cricket et aux autres jeux
- Votre % de victoires au club, au bar, chez vous ou en ligne
- Votre % de victoires selon que vous avez gagné la bulle ou non
- Vos marques par volée au cricket, en moyenne, saison après saison
- Votre place moyenne selon le nombre de joueurs autour de la cible
- Le score moyen de chacun de vos exercices d’entraînement
- Votre % de victoires avec chaque partenaire en double
- Votre % de victoires à domicile et à l’extérieur
Touchez une barre, un secteur ou un point : les parties qui le font s’ouvrent. Et chaque chiffre dit sur combien de parties il porte.
Le résultat d’abord, le détail si vous voulez
L’adversaire, le résultat, le format et le score en manches : c’est tout ce qu’il faut. Vous touchez ensuite le jeu, 501, cricket, killer… ; un 180 est salué dès qu’il est noté. Tournoi, caractère, lieu, pointe et cadre attendent sous « Plus de détails ».
- « Ajouter un joueur » jusqu’à huit camps, chacun avec sa place.
- La pointe, la fin de manche et le cadre : bar, club, domicile, salle de compétition ou en ligne.
- À l’entraînement, les exercices un à un, chacun avec son score.
- « Partie suivante » ou « Revanche » reprend les joueurs, le jeu et le format.
Vos parties, soirée par soirée
La liste range les parties d’un même soir sous une « Soirée », avec son bilan et son écart ; « Par tournoi » les regroupe par open ou par championnat. Chaque ligne montre le jeu, la moyenne, les 180 ou les marques par volée.
- Gagné ou perdu, et le score en manches ; la place de chacun à plusieurs.
- Le tour atteint à chaque tournoi : poule, quart, demi-finale.
- Les 180 salués d’un badge, le jeu en étiquette.
Le classement, à sa date
Votre classement national FFD, votre rating de cible électronique, celui de vos adversaires : chacun se note à sa date, et votre bilan se lit selon le classement de celui d’en face.
Vos fléchettes, si vous les notez
Tungstène, laiton, maillechort ou fléchettes du bar, avec leur poids en grammes : le nombre de parties et la moyenne de chaque jeu se lisent à part.
Tout ce que les fléchettes apporte au carnet
Noter
- Une date suffit, le résultat quand il y en a un : aucun champ obligatoire
- Simple, double et équipe
- 15 formats : une manche ; 2 manches gagnantes (au meilleur des 3) ; 3 manches gagnantes (au meilleur des 5) ; 4 manches gagnantes (au meilleur des 7)…
- Issues : abandon, forfait et disqualification
- Jeu (19), pointe, fléchettes (4), poids des fléchettes, fin de manche (3), départ sur un double, cadre (5), bulle gagnée (a commencé) et moyenne de l’adversaire
- « Partie suivante » enchaîne la suivante avec les mêmes réglages
Épreuves
- Open, coupe, championnat individuel, championnat par équipes (interclubs), masters, inter-comités, tournoi de bar et ligue en ligne
- Tours : poule, tour préliminaire, 64e de finale, 32e de finale, seizième de finale, huitième de finale, quart de finale…
- Catégorie, joueurs ou équipes engagés et catégorie de tournoi FFD
Classements
- 17 systèmes : FFD, SDA, SDR, NDFC, NIDO, ADO, ADA, DDV, ÖDV, ФДР…
- DARTSLIVE : 1 (C) à 18 (SA), 18 échelons
- Classements datés, meilleur classement et sa date, courbe
Exercices
- 5 valeurs de « exercice » fournies, liste ouverte
- La dernière fois, et le record battu, au moment de la saisie
- Exercice et score de l’exercice
Adversaires et partenaires
- Fiche de chaque adversaire et partenaire : main, club, classements et notes
- Face-à-face, préparation d’une rencontre, bilan par partenaire
- Plusieurs joueurs suivis ; une rencontre entre deux d’entre eux se saisit une fois
Records et repères
- Records annoncés au moment où ils tombent : meilleur finish, meilleure manche et score de l’exercice
- Paliers salués : finish à trois chiffres ; finish de 170 ; 180 et neuf fléchettes
Statistiques
- Bilan, forme, séries, évolution par saison ; l’analyse libre sur n’importe quel champ
- Par jeu
- Par partenaire
- Face-à-face
- Moyenne au 501
- Moyenne des neuf premières fléchettes
- Moyenne au 501, électronique
- Marques par volée au cricket
- Triples et fléchettes sans marque au cricket
- 180 et meilleur finish
- Meilleure manche
- Fléchettes par manche
- Pourcentage aux doubles
- Bulle gagnée
- Selon le cadre
- Par jeu de fléchettes
- Parties à plusieurs
- Places obtenues
- Exercices
- Par soirée
- Chaque chiffre dit sur combien de parties il porte
Et dans tout le carnet : objectifs et compagnon, groupes d’amis privés, corps, finances, archive en un fichier, tableur CSV, carnet imprimé en PDF. Ni compte, ni publicité, ni mesure d’audience.
Les fléchettes, et tout ce que vous faites à côté
Vous jouez aussi à la pétanque, au mölkky, au bowling ? Chaque discipline a son espace dans le même carnet, avec ses propres mots.
Gratuit, avec Premium
Saisie et données gratuites, sans limite. Les statistiques gratuites portent sur vos 20 dernières parties ; Premium ouvre tout l’historique.
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